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yaf windows安装
1.需要先下载 php_yaf模块.地址(http://pecl.php.net/package/yaf/2.3.2/windows) 看清你的php版本,然后在phpinfo中看Achitecture中的版本,选择x86或者x64. 根据thread safety 的值来选择NTS和TS,disabled选择NTS,否则就选择TS...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 1955 -
laravel 5.1 添加第三方扩展库
步骤一:确定你要放第三方库的目录,假设:app/libs,并在该目录下放置类文件common.php。步骤二:找到根目录下的composer.json文件并打开,找到autoload-dev参数,添加"app/libs/common.php"。如图:common.php代码:步骤三:然后执行命令: php composer.phar...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 716 -
npm包的发布和管理
npm包管理 npm其实是Node.js的包管理工具(node package manager)。 为啥我们需要一个包管理工具呢?因为我们在Node.js上开发时,会用到很多别人写的JavaScript代码。如果我们要使用别人写的某个包,每次都根据名称搜索一下官方网站,下载代码,解压,再使用,非常繁琐。于是一个集中管理的工具应运而生:大家都把自己开发的模块打包后放到npm官网上,如果要使用,直接通过npm安装就可以直接用,不用管...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 1810 -
.NET手撸2048小游戏
前言2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和 2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱。本文将再次使用我自制的“准游戏引擎” FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何“手撸” 2048小游戏,并在编码过程中感受 C#的魅力和 .NET编程的快乐。说明: FlysEngine是封装于 Direct2D,重复本文示例,只需在 .NETCore3.0下安装 NuGet包 FlysEngine.Desktop即可。 并不一定非要做一层封装才能用,只是 Flys...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 1089 -
Generator函数在流程控制中的应用
扯蛋 做了两年的Nodejs全栈开发,不知道为什么跑来做游戏呢(大概是厦门nodejs不好找工作吧)。用的是网易的pomelo的游戏框架。现接手了一个棋牌游戏:二十一点,不懂的规则的可以自行百度。 二十一点游戏流程图 现状 接手了平台其他相关游戏的代码,流程控制相互交错,不易理解、难以维护。(可能是刚做游戏的原因,如果你们有什么更简单的流程控制方法,欢迎分享)。我下意识的就想到了Generator函数的特性,感觉用着这里非常...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 1141 -
计划任务 crontab
1. 2. 3.使用tail -f /tmp/yu.log 动态查看计划日志文件 也可以只查看3条 tail -3 /tmp/yu.log 4. ...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 1684 -
mysql max和count、limit优化
1.max 的优化记得要对max里面的字段使用索引,可以大大加快速度 2.count的优化,count(*)和count(id) 的结果可能是不一样的,因为可能存在null的情况 3.distinct 去重(具体可以查看http://www.cnblogs.com/rainman/archive/2013/05/03/3058451....
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 295 -
Node.js文件上传
Node.js express使用Multer实现文件上传html部分 <div> <h3>文件上传:</h3> 选择一个文件上传: <br/> <form action=\"/upload\" method=\"post\" enctype=\"multipart/form-...
作者:小编 日期:2026.06.19 分类:算法 173







