-
Web模态窗口window.showModalDialog简介
1、基本知识 showModalDialog() (IE 4+ 支持) showModelessDialog() (IE 5+ 支持) window.showModalDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的模态对话框。 window.showMode...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:教程 1989 -
xml和实体类之间的转换---xStream的简单应用
官网: http://x-stream.github.io/ 引用官网的话: XStream是一个简单的库,用于将对象序列化为XML并再次返回。 特征: 便于使用。提供高级外观,简化了常见用例。 不需要映射。大多数对象都可以序列化,而无需指定映射。 性能。速度和低内存占用是设计的关键部分,使其适用于具有高消息吞吐量的大型对象图或系统。 清洁XML。没有重复的信息可以通过反射获得。这导致XML更容易为人类阅读,并且比本机Java...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:手册 753 -
com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: 不支持此游标类型/并发组合
一 前后环境1 windows2003、apache-tomcat-5.5.16、jdk1.5.0_06、sql20002 windows2008、apache-tomcat-6.0.20、jdk1.6.0_03、sql2005二 JAVA连接SQL的语句 Cla...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:类库 977 -
ResultSetMetaData类的介绍
ResultSetMetaData 、DatabaseMetaData中的方法介绍利用ResultSet的getMetaData的方法可以获得ResultSetMeta对象,而ResultSetMetaData存储了 ResultSet的MetaData。所谓的M...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:手册 688 -
原:开辟内存时,可以以结构体为单位,这样测试,是对的吧?
原创一个,也不是太确定,有问题希望大家指正了。 #include <stdio.h> typedef struct complex_float { float real; float imag; }complex_float; struct ComplexMatrix { int num_rows; int num_columns; complex_float *data; ...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:语言 866 -
JDBC游标的使用----ResultSet对象
了解游标类型 关系数据库中的操作会对整个行集起作用。由 SELECT 语句返回的行集包括满足该语句的 WHERE 子句中条件的所有行。这种由语句返回的完整行集称为结果集。应用程序并不总能将整个结果集作为一个单元来有效地处理。这些应用程序需要一种机制以便每次处理一...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:工具 1578 -
Asp.Net Core使用SignalR进行服务间调用方法示例
网上查询过很多关于ASP.NET core使用SignalR的简单例子,但是大部分都是简易聊天功能,今天心血来潮就搞了个使用SignalR进行服务间调用的简单DEMO。 至于SignalR是什么我就不多说了,微软官方文档也不少。 第一步新建项目 所有VS开发第一步都是新建一个解决方案哈,这里我就不多介绍如何新建项目啦~~ 开发环境,VS2017,.NET CORE 2.1 新建两个asp.net core项目 ...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:类库 231 -
java中常见数据库字段类型与java.sql.Types的对应
常见数据库字段类型与java.sql.Types的对应Oracle与java.sql.Types的对应 Oracle java.sql.Types blob...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:工具 1611 -
MessageFormat对象实现格式化字符串输出,类似C#中的string.format方法
早在寻找java中类似string .format(str,args...)的方法来格式化字符串,前段时间在网上见过,确信有这种方法,但没有太注意!今天 在写代码中,突然要用到这个功能(方便的多),但一时想不起来,但经过一番折腾,终于找到了,如下: ...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:教程 520 -
C语言实现2048游戏(ege图形库版)
这几天看到我们班上一个大神写了一个2048出来,我自己也想尝试一下,经过几天自己尝试努力下,自己终于写出来了。现在和大家分享一下,也希望能得到大神的指点。 实现的效果如图 先来讲一下我的思路吧 1.首先肯定是要一个4X4的二维数组来存放数字存放0、2、4…… 2.游戏开始与过程中需要随机出现2或者4,所以需要调用time.h这个库 3.游戏开始时,假如当获取字符为‘w\'则先用循环判定这个数字的下方有无和它相等的数字。如无则跳...
作者:小编 日期:2026.06.05 分类:文档 2000








