8月的Steam硬件调查结果现在已经出来了,Oculus Rift在HTC Vive上实现了质的飞跃。
上个月的调查显示,在Valve的游戏平台上使用两款领先的PC VR耳机的差异不到2%,但8月份这一差距增长到4%。Vive的总份额为42.58%(低于上个月的44.35%),而Rift的回报率为47.11%(略高于46.18%)。Valve还认为Rift是其平台上最受欢迎的VR耳机,使用率为0.35%。推出Oculus的Marvel:Powers United VR套装能否以任何方式提升耳机销量?
看起来微软的Windows VR耳机将在这个差距扩大中发挥作用,因为其本月的份额也从6.41%跃升至7.18%。此类别涵盖范围广泛的设备,其中许多设备定期发售,价格远低于500美元的Vive和400美元的折价,这无疑帮助他们自去年推出以来增加不少用户群。
硬件调查是一项可选调查,用于收集客户正在使用的硬件数据。鉴于它是选择加入并且要求用户实际使用他们的耳机而不是简单地说他们拥有它们,这绝不是告诉哪个VR耳机处于领先地位的明确方式,尽管它确实给你一些整体的暗示趋势。自2016年初推出以来,Oculus和HTC都没有为其各自的耳机提供官方销售数据。
九月为 Rift和Vive 带来了一些重要版本,例如Enders 2的Zone,但看起来没什么可以真正推动耳机销售。 本月底所有的目光都集中在 Oculus Connect 5上,以了解Facebook的VR团队对VR硬件未来的介绍。
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