无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图
直接上代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
< charset="utf-8">
< >Webview Example</ >
< type="text/ ">
var ws=null;
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
ws=plus.webview.currentWebview();
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener('plusready', plusReady, false);
}
// 截屏绘制
var bitmap=null;
function captureWebview() {
bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap('test');
// 将webview内容绘制到Bitmap对象中
ws.draw(bitmap,function(){
console.log('截屏绘制图片成功');
},function(e){
console.log('截屏绘制图片失败:'+JSON.stringify(e));
});
}
</ >
</head>
<body>
截屏绘制Webview窗口<br/>
<button ="captureWebview()">Draw</button>
</body>
</html>
说明:
draw
截屏绘制使用方法
void wobj.draw( bitmap, successCallback, errorCallback, options );
将Webview窗口的可视区域截屏并绘制到Bitmap图片对象中。
参数:
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
如果图片中已经存在内容则覆盖,如果截屏绘制失败则保留之前的图片内容。
successCallback: ( SuccessCallback ) 可选 截屏绘制操作成功回调
截屏绘制操作成功时调用。
errorCallback: ( ErrorCallback ) 可选 截屏绘制操作失败回调
截屏绘制操作失败时调用,并返回失败信息。
options: ( WebviewDrawOptions ) 可选 截屏绘制操作参数
设置控制截屏绘制区域、是否检测白屏等。
返回值:
void : 无
附Dcloud的Native.js支持的API详细介绍与说明
www.dcloud.io/docs/api/index.html
查看更多关于native.js实例代码,大家可以看一下页面的相关连接
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