一位不愿透露姓名的读者引用Ars Technica的一份报告指出:Google本周末推出的著名的Chrome浏览器新的功能更新有助于防止许多网站上那些令人讨厌的自动播放视频的因为不必要的声音而干扰您一天的广告。但是,这一更新令许多网络游戏开发人员感到惊愕,因为他们发现这一改变彻底破坏了他们的产品在工作中的音频播放能力。问题背后的技术细节涉及Chrome处理WebAudio对象的方式,当网页启动时,它们现在会自动暂停,阻止自动播放广告。为了解决这个问题,当玩家做出一个动作来开始游戏时,即使该音频没有预先自动播放,基于网络的游戏现在也必须主动重启该预加载的音频对象。“标准并不要求你这样做,所以没有人会想到在今天之前这样做,”开发商Andi McClure告诉Ars Technica。 谷歌在一份声明中告诉The Daily Dot: “通过Chrome的新的自动播放政策,开发者不应该假定音频可以在用户主动播放之前播放。“通过Chrome浏览器玩游戏,这可能会影响Web Audio,我们已经分享了开发人员可以用来解决这个问题的措施,并且去年发布了该政策的设计。”
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