本文实例为大家分享了C语言实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define N 1000
/*
r目的地 
o箱子 
i人 
x墙 
 路(空格) 
w上 
a左 
d右 
s下 
*/
void menu();
int level1();
int level2();
void swap(char*,char*);
int opera(char *p,int *ren,int xzs);
void dituprint();
 
 
void menu()
{
  printf(\"推箱子\\n\");
  printf(\"1.新游戏   2.选关\\n\");
  printf(\"0.退出\\n\");
}
  
void xuanguan()
{
  int choice_level;
  while(1)
  {
  printf(\"请选择关卡:\\n\");
  scanf(\"%d\",&choice_level);
  switch(choice_level)
  {
  case 1:
   level1();
   break;
  case 2:
   level2();
   break;
  default:
    printf(\"输入错误,请重新选择关卡!\"); 
  
  }
  }
}
  
  void swap(char *a,char *b)
  {
   
   char ch;
   ch=*a;
   *a=*b;
   *b=ch;
   }
   
  void dituprint(char *p)
  {
  
   for(int i=0;i<9;i++)
   {
     for(int j=0;j<9;j++)
     printf(\"%3c\",p[i*9+j]);
     printf(\"\\n\");
     }
   }
  int opera(char *p,int *ren,int xzs)
  {
   dituprint(p);
   while(1)
   {
   for(int i=1,panduan=0;i<=xzs;i++)
    {
    if(p[ren[i]]==\'o\')
     {
      panduan+=1;
      printf(\"panduan=%d\\n\",panduan);
     }
    if(panduan==xzs)
     {
     printf(\"恭喜你,过关啦!\");
     getchar();
     return 0; 
     }
    }
   char ch;
   printf(\"你的按键是:\");
   scanf(\"%c\",&ch);
   switch(ch)
   {
   case \'w\':
    {
    if(p[ren[0]]==\'r\')
     {
     if(p[ren[0]-9]==\'r\')
      {
      ren[0]-=9;
      p[ren[0]=\'i\'];
      p[ren[0]+9]=\'r\';
      break;
      }
     if(p[ren[0]-9]==\'x\')
      {
      printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
      break;
      }
     if(p[ren[0]-9]==\' \')
      {
      ren[0]-=9;
      p[ren[0]=\'i\'];
      p[ren[0]-9]=\'r\';
      break;
      }
      if(p[ren[0]-9]==\'o\')
      {
       if(p[ren[0]-18]==\'x\'||\'o\')
       printf(\"箱子碰到了 换按其他键1哇>>>>>\");break;
        if(p[ren[0]-18]==\'r\')
         {
         p[ren[0]-18]=\'o\';
         p[ren[0]-9]=\'i\';
         p[ren[0]]=\'r\';
         ren[0]-=9;
         break;                     
         }
        if(p[ren[0]-18]==\'o\')
         printf(\"推不动诶 换按其他键1哇>>>>>\");break;
        if(p[ren[0]-18]==\' \')
         {
         swap(&p[ren[0]-9],&p[ren[0]-18]);
         swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
         p[ren[0]]=\'r\';
         ren[0]-=9;
         break;
         }     
      }     
     }
      else
       {
       if(p[ren[0]-9]==\'x\')
        {
         printf(\"人碰到墙了 换按其他键2>>>>>\");
         break;
        }
       if(p[ren[0]-9]==\' \')
        {
         swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
         ren[0]-=9;
         break;                
        }
        if(p[ren[0]-9]==\'o\')
        {
         if(p[ren[0]-18]==\'o\'||p[ren[0]-18]==\'x\')
         {
          printf(\"走不动了 换按其他键哇。。。。\\n\");
          break;
         }
         if(p[ren[0]-18]==\'r\')
         {
          p[ren[0]-18]=\'o\';
          p[ren[0]-9]=\'i\';
          p[ren[0]]=\' \';
          ren[0]-=9;
          break;
          }
        }     
       }
     }
     break;
    case \'a\':
      {
       if(p[ren[0]]==\'r\')
       {
       if(p[ren[0]-1]==\'r\')
       {
            ren[0]-=1;
            p[ren[0]]=\'i\';
            p[ren[0]+1]=\'r\';
            break;
            }
       if(p[ren[0]-1]==\'x\')
       {
            printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
            break;
            }
       if(p[ren[0]-1]==\' \')
       {
            ren[0]-=1;
            p[ren[0]]=\'i\';
            p[ren[0]+9]=\'r\';
            break;
            }
       if(p[ren[0]-1]==\'o\')
       {
            if(p[ren[0]-2]==\'o\'||p[ren[0]-2]==\'x\')
            {
             printf(\"走不动了 换按其他键娃娃。。。。。\\n\");
             break;
            }
            if(p[ren[0]-2]==\'r\')
            {
                 p[ren[0]-2]=\'o\';
                 p[ren[0]-1]=\'i\';
                 p[ren[0]]=\' \';
                 ren[0]-=1;
                 break;
                 }
            if(p[ren[0]-2]==\' \')
            {
                p[ren[0]-2]=\'o\';
                p[ren[0]-1]=\'i\';
                p[ren[0]]=\' \';
                ren[0]-=1;
                break;
                }
            } 
           } 
       }
       break;
       case \'s\':
        {
         if(p[ren[0]]==\'r\')
         {
            if(p[ren[0]+9]==\'r\')
            {
                 ren[0]+=9;
                 p[ren[0]]=\'i\';
                 p[ren[0]-9]=\'r\';
                 break;
                 }
            if(p[ren[0]+9]==\'x\')
            {
                 printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
                 break;
                 }
            if(p[ren[0]+9]==\' \')
            {
                 ren[0]+=9;
                 p[ren[0]]=\'i\';
                 p[ren[0]+9]=\'r\';
                 break;
                 }
            if(p[ren[0]+9]==\'o\')
            {
                 if(p[ren[0]+18]==\'x\'||\'o\')
                 {
                  printf(\"箱子碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");break;
                 if(p[ren[0]+18]==\'r\')
                 {
                  p[ren[0]+18]=\'o\';
                  p[ren[0]+9]=\'i\';
                  p[ren[0]]=\'r\';
                  ren[0]+=9;
                  break; 
                  }
                 if(p[ren[0]+18]==\'o\')
                 printf(\"推不动哎 换按其他键1哇>>>>>\");break;
                 if(p[ren[0]+18]==\' \')
                 {
                  swap(&p[ren[0]+9],&p[ren[0]+18]);
                  swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
                  p[ren[0]]=\'r\';
                  ren[0]+=9;
                  break;
                 }
                 }
                 }
            else
            {
             if(p[ren[0]+9]==\'x\')
             {
                  printf(\"人碰到墙了,换按其他键哇2>>>>>\");
                  break;
                  }
             if(p[ren[0]+9]==\' \')
             {
                  swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]+9]);
                  ren[0]+=9;
                  break;
                  }
             if(p[ren[0]+9]==\'o\')
             {
                  if(p[ren[0]+18]==\'o\'||p[ren[0]+18]==\'x\')
                  {
                   printf(\"走不动了,换按其他键哇。。。。。\\n\");
                   break;         
                  }
                  if(p[ren[0]+18]==\'r\')
                  {
                   p[ren[0]+18]=\'o\';
                   p[ren[0]+9]=\'i\';
                   p[ren[0]]=\' \';
                   ren[0]+=9;
                   break;  
                  }
                  if(p[ren[0]+18]==\' \')
                  {
                   p[ren[0]+18]=\'o\';
                   p[ren[0]+9]=\'i\';
                   p[ren[0]]=\' \';
                   ren[0]+=9;
                   break;  
                  }
                  }
             }
              }
              break;
              case\'d\':
                {
                  if(p[ren[0]]==\'r\')
                  {
                   if(p[ren[0]+1]==\'r\')
                   {
                     ren[0]+=1;
                     p[ren[0]]=\'i\';
                     p[ren[0]-1]=\'r\';
                     break;
                   }
                   if(p[ren[0]+1]==\'x\')
                   {
                     printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
                     break;
                   }
                   if(p[ren[0]+1]==\' \')
                   {
                     ren[0]+=1;
                     p[ren[0]]=\'i\';
                     p[ren[0]-1]=\'r\';
                     break;
                   }
                   if(p[ren[0]+1]==\'o\')
                   {
                     if(p[ren[0]+2]==\'x\'||\'o\')
                     printf(\"箱子碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>>\");
                     break;
                     if(p[ren[0]+2]==\'r\')
                     {
                     p[ren[0]+2]=\'o\';
                     p[ren[0]+1]=\'i\';
                     p[ren[0]]=\'r\';
                     p[0]+=1;
                     break;
                     }
                     if(p[ren[0]+2]==\'o\')
                     printf(\"推不动诶 换按其他键1哇>>>>>\");break;
                     if(p[ren[0]+2]==\' \')
                     {
                     swap(&p[ren[0]+1],&p[ren[0]+2]);
                     swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-1]);
                     p[ren[0]]=\'r\';
                     ren[0]+=1;
                     break; 
                     } 
                   }
                  }
                  else
                  {
                   if(p[ren[0]+1]==\'x\')
                   {
                     printf(\"人碰到墙了,换按其他键哇2>>>>>\");
                     break;
                   }
                   if(p[ren[0]+1]==\' \')
                   {
                     swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]+1]);
                     ren[0]+=1;
                     break;
                   }
                   if(p[ren[0]+1]==\'o\')
                   {
                    if(p[ren[0]+2]==\'o\'||p[ren[0]+2]==\'x\')
                    {
                     printf(\"走不动了!换按其他键哇。。。。。\");
                     break; 
                    }
                    if(p[ren[0]+2]==\'r\')
                    {
                     p[ren[0]+2]=\'o\';
                     p[ren[0]+1]=\'i\';
                     p[ren[0]]=\' \';
                     ren[0]+=1;
                     break; 
                    }
                    if(p[ren[0]+2]==\' \')
                    {
                     p[ren[0]+2]=\'o\';
                     p[ren[0]+1]=\'i\';
                     p[ren[0]]=\' \';
                     ren[0]+=1;
                     break; 
                    }
                        }
                   }
                }
                break;
                default:printf(\"操作错误!请确认后再重新操作。。。。。\"); 
         }
         dituprint(p);
     } 
     /*int panduan=0;
     for(int i=1;i<xzs;i++)
     {
       if(p[ren[0]]==\'o\')panduan++;
     }
     if(panduan=(xzs-1)){getchar();break;}*/
     }
     return 0;
   }
   
   int level1()
   {
    printf(\"第一关\\n\");
    char ditu1[9*9]={
    \'0\',\'1\',\'2\',\'3\',\'4\',\'5\',\'6\',\'7\',\'8\',
    \'1\',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
    \'2\',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
    \'3\',\' \',\' \',\'x\',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',
    \'4\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\'o\',\'r\',\'x\',
    \'5\',\'x\',\'r\',\' \',\'o\',\'i\',\'x\',\'x\',\'x\',
    \'6\',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\' \',\' \',
    \'7\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',
    \'8\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \', 
        };
    int ren1[5]={50,22,47,43,68};
    opera(ditu1,ren1,4);
    level2();
    return 0;
   }
    
   int level2()
   {
    printf(\"欢迎来到第二关\\n\");
    char ditu1[9*9]={
    \'0\',\'1\',\'2\',\'3\',\'4\',\'5\',\'6\',\'7\',\'8\',
    \'1\',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
    \'2\',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
    \'3\',\' \',\' \',\'x\',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',
    \'4\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\'o\',\'r\',\'x\',
    \'5\',\'x\',\'r\',\' \',\'o\',\'i\',\'x\',\'x\',\'x\',
    \'6\',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\' \',\' \',
    \'7\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',
    \'8\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \', 
        };
    int ren1[5]={50,22,47,43,68};
    opera(ditu1,ren1,4);
    level1();
    return 0; 
   }
   
int main()
   {
    int choice;
    menu();
    while(1)
    {
      scanf(\"%d\",&choice);
      switch(choice)
      {
      case 0:
       exit(0);
      case 1:
       {
       level1();
       break;
       }
      case 2:
       {
       xuanguan();
       break;
       }
       default:
       {
       printf(\"操作错误!请确认正确后操作。。。。。\\n\");
       } 
      }
    }
      getchar();
      return 0;
   } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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