本文实例为大家分享了C语言实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define N 1000
/*
r目的地
o箱子
i人
x墙
路(空格)
w上
a左
d右
s下
*/
void menu();
int level1();
int level2();
void swap(char*,char*);
int opera(char *p,int *ren,int xzs);
void dituprint();
void menu()
{
printf(\"推箱子\\n\");
printf(\"1.新游戏 2.选关\\n\");
printf(\"0.退出\\n\");
}
void xuanguan()
{
int choice_level;
while(1)
{
printf(\"请选择关卡:\\n\");
scanf(\"%d\",&choice_level);
switch(choice_level)
{
case 1:
level1();
break;
case 2:
level2();
break;
default:
printf(\"输入错误,请重新选择关卡!\");
}
}
}
void swap(char *a,char *b)
{
char ch;
ch=*a;
*a=*b;
*b=ch;
}
void dituprint(char *p)
{
for(int i=0;i<9;i++)
{
for(int j=0;j<9;j++)
printf(\"%3c\",p[i*9+j]);
printf(\"\\n\");
}
}
int opera(char *p,int *ren,int xzs)
{
dituprint(p);
while(1)
{
for(int i=1,panduan=0;i<=xzs;i++)
{
if(p[ren[i]]==\'o\')
{
panduan+=1;
printf(\"panduan=%d\\n\",panduan);
}
if(panduan==xzs)
{
printf(\"恭喜你,过关啦!\");
getchar();
return 0;
}
}
char ch;
printf(\"你的按键是:\");
scanf(\"%c\",&ch);
switch(ch)
{
case \'w\':
{
if(p[ren[0]]==\'r\')
{
if(p[ren[0]-9]==\'r\')
{
ren[0]-=9;
p[ren[0]=\'i\'];
p[ren[0]+9]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]-9]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]-9]==\' \')
{
ren[0]-=9;
p[ren[0]=\'i\'];
p[ren[0]-9]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]-9]==\'o\')
{
if(p[ren[0]-18]==\'x\'||\'o\')
printf(\"箱子碰到了 换按其他键1哇>>>>>\");break;
if(p[ren[0]-18]==\'r\')
{
p[ren[0]-18]=\'o\';
p[ren[0]-9]=\'i\';
p[ren[0]]=\'r\';
ren[0]-=9;
break;
}
if(p[ren[0]-18]==\'o\')
printf(\"推不动诶 换按其他键1哇>>>>>\");break;
if(p[ren[0]-18]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]-9],&p[ren[0]-18]);
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
p[ren[0]]=\'r\';
ren[0]-=9;
break;
}
}
}
else
{
if(p[ren[0]-9]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了 换按其他键2>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]-9]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
ren[0]-=9;
break;
}
if(p[ren[0]-9]==\'o\')
{
if(p[ren[0]-18]==\'o\'||p[ren[0]-18]==\'x\')
{
printf(\"走不动了 换按其他键哇。。。。\\n\");
break;
}
if(p[ren[0]-18]==\'r\')
{
p[ren[0]-18]=\'o\';
p[ren[0]-9]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]-=9;
break;
}
}
}
}
break;
case \'a\':
{
if(p[ren[0]]==\'r\')
{
if(p[ren[0]-1]==\'r\')
{
ren[0]-=1;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]+1]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]-1]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]-1]==\' \')
{
ren[0]-=1;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]+9]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]-1]==\'o\')
{
if(p[ren[0]-2]==\'o\'||p[ren[0]-2]==\'x\')
{
printf(\"走不动了 换按其他键娃娃。。。。。\\n\");
break;
}
if(p[ren[0]-2]==\'r\')
{
p[ren[0]-2]=\'o\';
p[ren[0]-1]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]-=1;
break;
}
if(p[ren[0]-2]==\' \')
{
p[ren[0]-2]=\'o\';
p[ren[0]-1]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]-=1;
break;
}
}
}
}
break;
case \'s\':
{
if(p[ren[0]]==\'r\')
{
if(p[ren[0]+9]==\'r\')
{
ren[0]+=9;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]-9]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]+9]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]+9]==\' \')
{
ren[0]+=9;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]+9]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]+9]==\'o\')
{
if(p[ren[0]+18]==\'x\'||\'o\')
{
printf(\"箱子碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");break;
if(p[ren[0]+18]==\'r\')
{
p[ren[0]+18]=\'o\';
p[ren[0]+9]=\'i\';
p[ren[0]]=\'r\';
ren[0]+=9;
break;
}
if(p[ren[0]+18]==\'o\')
printf(\"推不动哎 换按其他键1哇>>>>>\");break;
if(p[ren[0]+18]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]+9],&p[ren[0]+18]);
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-9]);
p[ren[0]]=\'r\';
ren[0]+=9;
break;
}
}
}
else
{
if(p[ren[0]+9]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了,换按其他键哇2>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]+9]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]+9]);
ren[0]+=9;
break;
}
if(p[ren[0]+9]==\'o\')
{
if(p[ren[0]+18]==\'o\'||p[ren[0]+18]==\'x\')
{
printf(\"走不动了,换按其他键哇。。。。。\\n\");
break;
}
if(p[ren[0]+18]==\'r\')
{
p[ren[0]+18]=\'o\';
p[ren[0]+9]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]+=9;
break;
}
if(p[ren[0]+18]==\' \')
{
p[ren[0]+18]=\'o\';
p[ren[0]+9]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]+=9;
break;
}
}
}
}
break;
case\'d\':
{
if(p[ren[0]]==\'r\')
{
if(p[ren[0]+1]==\'r\')
{
ren[0]+=1;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]-1]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]+1]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]+1]==\' \')
{
ren[0]+=1;
p[ren[0]]=\'i\';
p[ren[0]-1]=\'r\';
break;
}
if(p[ren[0]+1]==\'o\')
{
if(p[ren[0]+2]==\'x\'||\'o\')
printf(\"箱子碰到墙了 换按其他键1哇>>>>>>\");
break;
if(p[ren[0]+2]==\'r\')
{
p[ren[0]+2]=\'o\';
p[ren[0]+1]=\'i\';
p[ren[0]]=\'r\';
p[0]+=1;
break;
}
if(p[ren[0]+2]==\'o\')
printf(\"推不动诶 换按其他键1哇>>>>>\");break;
if(p[ren[0]+2]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]+1],&p[ren[0]+2]);
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]-1]);
p[ren[0]]=\'r\';
ren[0]+=1;
break;
}
}
}
else
{
if(p[ren[0]+1]==\'x\')
{
printf(\"人碰到墙了,换按其他键哇2>>>>>\");
break;
}
if(p[ren[0]+1]==\' \')
{
swap(&p[ren[0]],&p[ren[0]+1]);
ren[0]+=1;
break;
}
if(p[ren[0]+1]==\'o\')
{
if(p[ren[0]+2]==\'o\'||p[ren[0]+2]==\'x\')
{
printf(\"走不动了!换按其他键哇。。。。。\");
break;
}
if(p[ren[0]+2]==\'r\')
{
p[ren[0]+2]=\'o\';
p[ren[0]+1]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]+=1;
break;
}
if(p[ren[0]+2]==\' \')
{
p[ren[0]+2]=\'o\';
p[ren[0]+1]=\'i\';
p[ren[0]]=\' \';
ren[0]+=1;
break;
}
}
}
}
break;
default:printf(\"操作错误!请确认后再重新操作。。。。。\");
}
dituprint(p);
}
/*int panduan=0;
for(int i=1;i<xzs;i++)
{
if(p[ren[0]]==\'o\')panduan++;
}
if(panduan=(xzs-1)){getchar();break;}*/
}
return 0;
}
int level1()
{
printf(\"第一关\\n\");
char ditu1[9*9]={
\'0\',\'1\',\'2\',\'3\',\'4\',\'5\',\'6\',\'7\',\'8\',
\'1\',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
\'2\',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
\'3\',\' \',\' \',\'x\',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',
\'4\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\'o\',\'r\',\'x\',
\'5\',\'x\',\'r\',\' \',\'o\',\'i\',\'x\',\'x\',\'x\',
\'6\',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\' \',\' \',
\'7\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',
\'8\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',
};
int ren1[5]={50,22,47,43,68};
opera(ditu1,ren1,4);
level2();
return 0;
}
int level2()
{
printf(\"欢迎来到第二关\\n\");
char ditu1[9*9]={
\'0\',\'1\',\'2\',\'3\',\'4\',\'5\',\'6\',\'7\',\'8\',
\'1\',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
\'2\',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',\' \',
\'3\',\' \',\' \',\'x\',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',
\'4\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\'o\',\'r\',\'x\',
\'5\',\'x\',\'r\',\' \',\'o\',\'i\',\'x\',\'x\',\'x\',
\'6\',\'x\',\'x\',\'x\',\'x\',\'o\',\'x\',\' \',\' \',
\'7\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'r\',\'x\',\' \',\' \',
\'8\',\' \',\' \',\' \',\'x\',\'x\',\'x\',\' \',\' \',
};
int ren1[5]={50,22,47,43,68};
opera(ditu1,ren1,4);
level1();
return 0;
}
int main()
{
int choice;
menu();
while(1)
{
scanf(\"%d\",&choice);
switch(choice)
{
case 0:
exit(0);
case 1:
{
level1();
break;
}
case 2:
{
xuanguan();
break;
}
default:
{
printf(\"操作错误!请确认正确后操作。。。。。\\n\");
}
}
}
getchar();
return 0;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
继续阅读与本文标签相同的文章
上一篇 :
阿里云AI收银员上岗 点34杯咖啡只要49秒
-
关闭Windows休眠功能,删除 hiberfil.sys 文件,腾出可用空间 - Windows 10
2026-05-19栏目: 教程
-
快照技术使用
2026-05-19栏目: 教程
-
受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(六)
2026-05-19栏目: 教程
-
用户数从 0 到亿,我的 K8s 踩坑血泪史
2026-05-19栏目: 教程
-
PgSQL · 特性分析 · 浅析PostgreSQL 中的JIT
2026-05-19栏目: 教程
