继承
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
1.Class可以通过extends关键字实现继承。
继承类的所有属性和方法。
class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + \' \' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
2.constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
class Point { ... } class ColorPoint extends Point { constructor() {} } let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
3.子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。
如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再讲父类的方法添加到this上面。
ES6实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面,然后再用子类的构造函数修改this。
class ColorPoint extends Point { } // 等同于 class ColorPoint extends Point { constructor(...args) { super(...args); } }
4.如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加。
不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); this.color = color; // 正确 } }
5.在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
这是因为子类实例的创建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。
let cp = new ColorPoint(25, 8, \'green\'); cp instanceof ColorPoint // true cp instanceof Point // true
6.实例对象同时是两个类的实例。
class A { static hello() { console.log(\'hello world\'); } } class B extends A { } B.hello(); // hello world
7.父类的静态方法会被子类继承。
.getPrototypeOf()
.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
1. .getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。
因此可以使用这个方法判断一个类是否继承了另一个类。
super关键字
1.super关键字既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
2.super作为函数调用时,代表父类的构造函数。
ES6要求子类的构造函数必须执行一个super函数。
class A { constructor() { console.log(new.target.name); } } class B extends A { constructor() { super(); } } new A() // A new B() // B
3.super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this);
class A {} class B extends A { m() { super(); //报错 } }
4.作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A { P() { return 2; } } clas Bextends A { constructor() { super();jin console.log(super.p()); // 2 } } let b = new B();
5.super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
class A { constructor() { this.p = 2; } } class B extends A { get m() { return super.p; } } let b = new B(); b.m // undefined
6.由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {] A.prototype.x = 2; class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.x); // 2 } } let b = new B();
7.如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。
class A { constructor() { this.x = 1; } print() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.print(); } } let b = new B(); b.m() // 2
8.ES6规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
也就是说,实际上执行的是super.print.call(this);
class A { constructor() { this.x = 1; } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; super.x = 3; console.log(super.x); // undefined console.log(this.x); // 3 } } let b = new B();
9.由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。
class Parent { static myMethod(msg) { console.log(\'static\', mag); } myMethod(mag) { console.log(\'instance\', msg); } } class Child extends Parent { static myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } myMethod(mag) { super.myMethod(msg); } } Child.myMethod(1); // static 1 var child = new Child(); child.myMethod(2); // instance 2
10.如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class A { constructor() { this.x = 1; } static print() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } static m() { super.print(); } } B.x = 3; B.m() // 3
11.另外,在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。
class A {} class B extends A { constructor() { super(); console.log(super); // 报错 } }
12.注意,使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
var obj = { toString() { return \"My : \" + super.toString(); } }; obj.toString(); // My : [ ]
13.由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
类的prototype属性和__proto__属性
1.Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。
大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。
class A { } class B extends A { } B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
2.子类的__proto__属性,指向父类,表示构造函数的继承。
子类的prototype属性的__proto__属性,指向父类的prototype属性,表示方法的继承。
class A { } class B { } .setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B的实例2继承A的实例 .setPrototypeOf(B, A); // B继承A的静态属性 const b = new B();
3.类的继承模式。
.setPrototypeOf = function(obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; };
.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // 等同于 B.prototype.__proto__ = A.prototype; .setPrototypeOf(B, A); // 等同于 B.__proto__ = A;
4. .setPrototypeOf的实现方法。
.create(A.prototype); // 等同于 B.prototype.__proto__ = A.prototype;
5.作为一个对象,子类的原型(__proto__)是父类;作为一个构造函数,子类的原型对象(prototype属性)是父类原型对象的实例。
class B extends A {
}
6.extends关键字后面可以跟多种类型的值。
上面代码的A,只要是一个有prototype属性的函数,就能被B继承。
由于函数都有prototype属性,因此A可以是任意函数。
class A extends { } A.__proto__ === // true A.prototype.__proto__ === .prototype // true
7.第一种情况,子类继承 类。
这种情况下,A其实就是构造函数 的复制,A的实例就是 的实例。
class A { } A.__proto__ === Function.prototype // true A.prototype.__proto__ === .prototype // true
8.第二种情况,不存在任何继承。
A作为一个基类,就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。
但是,A调用后返回一个空对象,所以A.prototype.__proto__指向构造函数的prototype属性。
实例的__proto__属性
var p1 = new Point(2, 3); var p2 = new ColorPoint(2, 3, \'red\'); p2.__proto__ === p1.__proto // false p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
1.子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。
也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。
p2.__proto__.__proto__.printName = function() { console.log(\'Ha\'); }; p1.printName() // \"Ha\"
2.通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。
原生构造函数的继承
原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。
ES的原生构造函数大致有
- Boolean()
- Number()
- String()
- Array()
- Date()
- Function()
- RegExp()
- Error()
- ()
class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray(); arr[0] = 12; arr.length // 1 arr.length = 0; arr[0] // undefined
1.ES6允许继承原生构造函数定义子类,ES6是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。
这意味着,ES6可以自定义原生数据结构的子类,这是ES5无法做到的。
class VersionedArray extends Array { constructor() { super(); this.history = [[]]; } commit() { this.history.push(this.slice()); } revert() { this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]); } } var x = new VersionedArray(); x.push(1); x.push(2); x // [1, 2] x.history // [[]] x.commit(); x.history // [[], [1, 2]] x.push(3); x // [1, 2, 3] x.history // [[], [1, 2]] x.revert(); x // [1, 2]
2.extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。
因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。
class ExtendableError extends Error { constructor(message) { super(); this.message = message; this.stack = (new Error()).stack; this.name = this.constructor.name; } } class MyError extends ExtendableError { consturctor(m) { super(m); } } var myerror = new MyError(\'11\'); myerror.message // \"11\" myerror instanceof Error // true myerror.name // \"MyError\" myerror.stack // Error at myError.enxtendableError
3.自定义Error子类的例子,可以用来定制报错时的行为。
class NewObj extends { constructor() { super(...arguments); } } var o = new NewObj({attr: true}); o.attr === true // false
4.继承 的子类,有一个行为差异。
NewObj继承了 ,但是无法通过super方法向父类 传参。
这是因为ES6改变了 构造函数的行为,一旦发现 方法不是通过new ()这种形式调用,ES6规定 构造函数会忽略参数。
Mixin模式的实现
const a = { a: \'a\' }; const b = { b: \'b\' }; const c = {...a, ...b}; // {a: \'a\', b: \'b\'}
1.Mixin指的是多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口。
function mix(...mixins) { class Mix {} for (let mixin of mixins) { copyProperties(Mix.prototype, mixin); // 拷贝实例属性 copyProperties(); } return Mix; } function copyProperties(target, source) { for (let key of Reflect.ownKeys(source)) { if (key !== \"constructor\" && key !== \"prototype\" && key !== \"name\") { let desc = .getOwnPropertyDe or(source, key); .definedProperty(target, key, desc); } } }
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
...
}
2.将多个类的接口“混入”另一个类。
总结1
继承
1.通过extends
继承所有属性和方法
2.super()表示父类的constructor()
super表示父类
3.子类必须在constructor()中调用super()
4.子类默认添加constructor()
5.子类 constructor() super() this
6.实例是两个类的实例
7.父类的静态方法会被子类继承
.getPrototypeOf()
1.获取子类的父类
super
1.super: super() / super
2.super()→父类的constructor() ×
3.super()→父类的constructor()→返回子类的实例
4.super()只能用在子类的constructor()
5.super 静态方法→父类
super 普通方法→父类的prototype
6.父类实例的方法或属性无法通过super调用
7.父类prototype上的方法或属性可以通过super调用
8.子类 普通方法 super调用父类方法 this指向子类实例
9.子类 普通方法 通过super对属性赋值 = 对子类实例属性赋值
10.子类 静态方法 super→父类 ×
11.子类 静态方法 super调用父类方法 this指向子类
12.使用super必须显式的指定作为函数还是作为对象
13.可以在任意对象中使用super关键字
总结2
子类必须在constructor()中调用super()
子类必须在constructor()中调用super()后才能使用this
super()表示父类的constructor()
super()表示父类的constructor()但返回的是子类的实例
super()只能用在子类的constructor()
super在普通方法中指向父类的prototype
super在普通方法中调用父类的方法,this指向子类实例
super在普通方法中对属性赋值等于对子类的实例赋值
super在静态方法中指向父类
super在静态方法中调用父类的方法,this指向子类
如何调用父类的方法或属性?
父类prototype上的方法或属性可以通过super调用。
如何调用父类实例的方法或属性?
父类实例的方法或属性无法通过super调用。
继续阅读与本文标签相同的文章
不加班就等于养老?
前端(一)之 HTML
-
阿里云如何创建挂载文件系统NAS?
2026-05-19栏目: 教程
-
如何在ECS中挂载文件系统NAS?
2026-05-19栏目: 教程
-
Android 9.0 Http不能访问网络
2026-05-19栏目: 教程
-
java.io.File实现批量创建,递归目录查询、删除操作
2026-05-19栏目: 教程
-
从求生存到修体系,我在阿里找到了技术人的成长模式
2026-05-19栏目: 教程
