代码如下所述:

/*
 * 中间就可以进行封装操作
 * mui就代表mui,owner就代表window的app属性,就是一个传值
 */
(function(mui,owner)
{
 /**
  * 获取当前状态
  **/
 owner.getState = function() {
  var stateText = plus.storage.getItem(\'$state\');
  if(stateText != null && stateText != undefined) {
   var s = JSON.parse(stateText);
   if(new Date() > new Date(s.TokenTimeOut)) {
    stateText = \"\";
   }
  }
  stateText = stateText || \'{\"ID\":0,\"Ticket\":\"\",\"UserName\":\"\"}\';
  return JSON.parse(stateText);
 };
 /**
  * 设置当前状态
  **/
 owner.setState = function(state) {
  state = state || {
   Ticket: \"\",
   UserName:\"\"
   //TokenTimeOut: \"1970-1-1\"
  };
  plus.storage.setItem(\'$state\', JSON.stringify(state));
 };
 /**
  * 获取应用本地配置
  **/
 owner.setSettings = function(settings) {
  settings = settings || {};
  plus.storage.setItem(\'$settings\', JSON.stringify(settings));
 }
 /**
  * 设置应用本地配置
  **/
 owner.getSettings = function() {
  var settingsText = plus.storage.getItem(\'$settings\') || \"{}\";
  return JSON.parse(settingsText);
 }
}(mui, window.app = {}));

使用方法

引用JS  < src=\"js/api.js\"></ >

//存储缓存
var postData = {
 AccountName: \"管理员\",
Pwd: \"12345678\",
 Company: \"bao\"
 };//声明对象
app.setState(data);存储到缓存中
//获取缓存
var _user = app.getState();//获取存储对象
var Ticke = _user.Ticket //得到票据

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android使用HBuilder的缓存方法 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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