建立一个类的继承类,然后实例化之后来观察该对象的构造和析构函数的调用顺序。
首先我们建造一个People.h头文件:
#ifndef INHERIT_PEOPLE_H
#define INHERIT_PEOPLE_H
#include <string>
using namespace std;
class People{
public:
int m_iAge;
string m_strName;
void eat();
People();
~People();
};
#endif //INHERIT_PEOPLE_H
然后是其对应的实现,People.cpp文件:
每个函数的具体实现都很简单,只是输出函数名称,体现出我们调用了该函数。
#include \"People.h\"
#include <iostream>
using namespace std;
People::People() {
cout<<\"People()\"<<endl;
}
People::~People() {
cout<<\"~People()\"<<endl;
}
void People::eat() {
cout<<\"eat()\"<<endl;
}
公有继承类Worker,其Worker.h头文件如图所示:
#ifndef INHERIT_WORKER_H
#define INHERIT_WORKER_H
#include \"People.h\"
class Worker:public People{
public:
Worker();
~Worker();
void work();
int m_iSalary;
};
#endif //INHERIT_WORKER_H
实现为Worker.cpp,每个函数的具体实现都很简单,只是输出函数名称,体现出我们调用了该函数。
#include \"Worker.h\"
#include <iostream>
using namespace std;
Worker::Worker() {
cout<<\"Worker()\"<<endl;
}
Worker::~Worker() {
cout<<\"~Worker()\"<<endl;
}
void Worker::work() {
cout<<\"work()\"<<endl;
}
执行main.cpp,
#include <iostream>
#include \"People.h\"
#include \"Worker.h\"
using namespace std;
int main() {
Worker a;
a.eat();
a.work();
return 0;
}
执行结果为:
由结果可以看出,当我们实例化一个继承类对象时,先调用基类的构造函数,然后再调用继承类的构造函数。
析构时,则相反,先析构继承类,然后在调用基类析构函数。
People()
Worker()
eat()
work()
~Worker()
~People()
进程已结束,退出代码 0
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