OOP:OOP是面向对象编程,是一种编程思想,面向对象编程里面有一个概念,叫万事万物皆对象。他有三大特性:封装、继承和多态。这三大特性实际上都基于一个叫类的东西。封装是指将属性和方法封装到一个类中,并且提供访问权限控制,是私有的还是公有的还是受保护的,但是在 Python中他只是一种约定俗成的规则,在 Python 中,我们用单下划线或双下划线来控制,继承也是基于类的,比如说这里有一个类,我们可以继承他,Python中的继承做的很好,因为Python可以支持多继承,多继承里有MRO(方法解析顺序)。在Python2.3以后,他是用广度优先遍历的处理策略。多态也是基于类的继承的,指的是一个对象的多种表现形式,表现形式比较经典的是,两个类存在继承关系,比如说有一个狗,还有一个动物。狗是动物,当我们需要一个动物对象的时候,可以把狗传过去,当我们需要一个狗对象的时候,也可以把狗传过去,那么这个狗就充当了动物和狗的两个角色。比如说我要开发一个象棋游戏,当我在开发的时候就需要棋盘和棋子,棋盘里面定制各种规则,各种属性,棋子是有一个基类,它里面有各种子类车马相士将,这样我们在开发的时候不用去考虑走一步要干什么,而是棋子制定我们能走的规则,棋盘判定输赢的规则。
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