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【背景介绍】【知识剖析】【常见问题】【解决方案】【编码实战】【扩展思考】【更多讨论】【参考文献】

八个方面深度解析前端知识/技能,本篇分享的是:

【JS的面向对象编程 】

大家好,我是IT修真院北京分院25期的学员,一枚正直纯洁善良的web前端程序员

今天给大家分享一下,修真院官网js任务4,深度思考中的知识点——JS的面向对象编程??

1.背景介绍

什么是面向对象编程?

“面向对象编程”( -Oriented Programming,缩写为OOP)是目前主流的编程范式。它的核心思想是将真实世界中各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。

面向对象的语言有一个标志,就是类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。ECMA 中没有类的概念,它的对象与基于类的语言中的对象有所不同。

2.知识剖析

如何把“属性”(property)和\"方法\"(method),封装成一个对象?

一、 生成实例对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有\"名字\"和\"颜色\"两个属性。

var Cat = {

name : \'\',

color : \'\'

}

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

var cat1 = {}; // 创建一个空对象

cat1.name = \"大毛\"; // 按照原型对象的属性赋值

cat1.color = \"黄色\";

var cat2 = {};

cat2.name = \"二毛\";

cat2.color = \"黑色\";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,看不出有什么联系。

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name,color) {

return {

name:name,

color:color

}

}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

var cat1 = Cat(\"大毛\",\"黄色\");

var cat2 = Cat(\"二毛\",\"黑色\");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题, 提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓\"构造函数\",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

function Cat(name,color){

this.name=name;

this.color=color;

}

我们现在就可以生成实例对象了。

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

var cat2 = new Cat(\"二毛\",\"黑色\");

alert(cat1.name); // 大毛

alert(cat1.color); // 黄色

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

function Cat(name,color){

this.name = name;

this.color = color;

this.type = \"猫科动物\";

this.eat = function(){alert(\"吃老鼠\");};

}

还是采用同样的方法,生成实例

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

var cat2 = new Cat (\"二毛\",\"黑色\");

alert(cat1.type); // 猫科动物

cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

五、 Prototype模式

规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){

this.name = name;

this.color = color;

}

Cat.prototype.type = \"猫科动物\";

Cat.prototype.eat = function(){alert(\"吃老鼠\")};

然后,生成实例。

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

var cat2 = new Cat(\"二毛\",\"黑色\");

alert(cat1.type); // 猫科动物

cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

3.常见问题

如何实现构造函数的继承?

4.解决方案

比如,现在有一个\"动物\"对象的构造函数。

function Animal(){

this.species = \"动物\";

}

还有一个\"猫\"对象的构造函数。

function Cat(name,color){

this.name = name;

this.color = color;

}

怎样才能使\"猫\"继承\"动物\"呢?

一、 构造函数绑定

第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

function Cat(name,color){

Animal.apply(this, arguments);

this.name = name;

this.color = color;

}

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

alert(cat1.species); // 动物

二、 prototype模式

第二种方法更常见,使用prototype属性。

如果\"猫\"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有\"猫\"的实例,就能继承Animal了。

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.constructor = Cat;

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

alert(cat1.species); // 动物

任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。

三、 直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

现在,我们先将Animal对象改写:

function Animal(){ }

Animal.prototype.species = \"动物\";

然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

Cat.prototype = Animal.prototype;

Cat.prototype.constructor = Cat;

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

alert(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。

缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

四、 利用空对象作为中介

由于\"直接继承prototype\"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

var F = function(){};

F.prototype = Animal.prototype;

Cat.prototype = new F();

Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

function extend(Child, Parent) {

var F = function(){};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();

Child.prototype.constructor = Child;

}

使用的时候,方法如下

extend(Cat,Animal);

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

alert(cat1.species); // 动物

五、 拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用\"拷贝\"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

function Animal(){}

Animal.prototype.species = \"动物\";

然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

function extend2(Child, Parent) {

var p = Parent.prototype;

var c = Child.prototype;

for (var i in p) {

c[i] = p[i];

}

}

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

使用的时候,这样写:

extend2(Cat, Animal);

var cat1 = new Cat(\"大毛\",\"黄色\");

alert(cat1.species); // 动物

5.编码实战

6.扩展思考

面向过程到面向对象思维如何转变?

当我们习惯了面向过程编程时,发现在程序过程中到处找不到需要面向对象的地方,最主要的原因,是思维没有转变。程序员通常在拿到一个需求的时候,第一个反应就是如何实现这个需求,这是典型的面向过程的思维过程,而且很快可能就实现了它。而面向对象,面对的却是客体,第一步不是考虑如何实现需求,而是进行需求分析,就是根据需求找到其中的客体,再找到这些客体之间的联系。

7.参考文献

参考:

阮一峰—— 面向对象编程

8.更多讨论

PPT链接

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