ROI区域对机器视觉而言尤为重要,可以大幅减少待处理的像素数,减少无谓的噪声影响,对图像匹配尤为有利,Halcon的ROIS是基于区域的处理,相对其他软件处理方法比较特殊且特别有效。

 

\"[转载]十四.halcon学习之ROI(region <wbr>of <wbr>interest)\"

 

1.draw_region( : Region : WindowHandle : )

利用鼠标交互画一个闭合区域。点左键画图,右键结束,输出为鼠标画的闭合区域。控制输入为窗口句柄。

2.dev_display(  : : : )

在图形窗口显示输入的图形对象 (image, region, or XLD)

3.reduce_domain(Image, Region : ImageReduced : : )

得到图像Image相对于Region区域的为定义域的图像。

4.critical_points_sub_pix(Image : : Filter, Sigma, Threshold : RowMin, ColumnMin,RowMax, ColumnMax, RowSaddle, ColumnSaddle)

亚像素精度提取驻点坐标(例如局部最大最小值点或者鞍点),返回这些点的坐标。

5.gen_cross_contour_xld( : Cross : Row, Col, Size, Angle : )

在输入的点坐标出产生交亚像素精度的交叉线,SIZE和Angle决定交叉线的长度和角度。

例程序1

* critical_points.hdev: locate saddle point markers in an image
*
dev_update_window (\'off\')
* step: acquire image
read_image (Image, \'landmarks\')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, Width, Height, \'black\', WindowHandle)
dev_set_part (0, 0, Height-1, Width-1)
dev_set_line_width (3)
dev_set_color (\'blue\')
dev_set_draw (\'margin\')
dev_display (Image)
set_display_font (WindowHandle, 20, \'mono\', \'true\', \'false\')//内部程序,设置字体//
* step: draw region
* ****
disp_message (WindowHandle, \'Draw with the mouse the region of interest\', \'window\', -1, -1, \'blue\', \'false\')
dev_set_color (\'white\')     //设置输出颜色//
draw_region (Region, WindowHandle)
dev_display (Region)
disp_continue_message (WindowHandle, \'black\', \'true\')
stop ()
* ****
* step: create ROI
* ****
reduce_domain (Image, Region, ImageReduced)
disp_continue_message (WindowHandle, \'black\', \'true\')
stop ()
* ****
* step: process image within ROI
* ****
critical_points_sub_pix (ImageReduced, \'facet\', 1.5, 8, RowMin, ColumnMin, RowMax, ColumnMax, RowSaddle, ColSaddle)          //提取鞍点和局部最值点//
dev_clear_window ()
dev_display (ImageReduced)
dev_set_color (\'yellow\')
for i := 0 to |RowSaddle|-1 by 1   //循环在驻点处生成十字线,格式为XLD//
    gen_cross_contour_xld (Cross, RowSaddle[i], ColSaddle[i], 25, 0.785398)
    dev_display (Cross)
endfor
stop ()
dev_update_window (\'on\')

6.dev_set_preferences( : : PreferenceNames, PreferenceValues : )

设置HDVELOP内程序的参数。

7.set_mshape( : : WindowHandle, Cursor : )

设置当前鼠标点的形状

注意:程序里头的运算符:“#” t1 # t2    不相等 tuple_not_equal

8.dev_set_check( : : Mode : )

指定HDeveop如何返回错误情况。

9.gen_circle( : Circle : Row, Column, Radius : )

输出一个圆形区域。输入控制为圆心坐标和半径。

10.boundary(Region : RegionBorder : BoundaryType : )

利用同态算子计算区域的边界。边界类型可以是inner\', \'inner_filled\' and \'outer\'. 分表表示区域内部边界,填充洞的区域内部边界,一个像素宽的外部边界。 

11.median_image(Image : ImageMedian : MaskType, Radius, Margin : )

利用方形或圆形模板对图像进行中值滤波处理,返回滤波后的图像。控制参数分别表示滤波掩膜的种类,半径,

以及是否对区域边缘进行延拓。返回中值滤波后的图像。

12.overpaint_gray(ImageDestination, ImageSource : : : )

 

复制ImageSource图像的灰度值覆盖到ImageDestination图像上。仅仅定义域内的图像的灰度值被复制修改。

 

例程序2

* median_interactive.hdev: react to mouse interaction
*

dev_set_preferences (\'graphics_window_context_menu\', \'false\')
dev_close_window ()
dev_update_off ()
* ****
* step: acquire image
* ****
read_image (Image, \'mreut\')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, Width, Height, WindowHandle)
set_display_font (WindowHandle, 12, \'Courier\', \'true\', \'false\')
set_mshape (WindowHandle, \'arrow\')
dev_set_draw (\'margin\')
dev_set_line_width (3)
dev_display (Image)
disp_continue_message (WindowHandle, \'black\', \'true\')
stop ()
* ****
* step: react to mouse
* ****
Button := 0
while (Button # 4)
    Row := -1
    Column := -1
    dev_set_check (\'~give_error\')
    get_mposition (WindowHandle, Row, Column, Button)
    dev_set_check (\'give_error\')
    set_system (\'flush_graphic\', \'false\')
    dev_display (Image)
    set_tposition (WindowHandle, Height - 40, 4)
    * check if mouse cursor is over window
    if (Row >= 0 and Column >= 0)
        gen_circle (Circle, Row, Column, 20)
        boundary (Circle, RegionBorder, \'inner\')
        dev_display (RegionBorder)
        set_system (\'flush_graphic\', \'true\')
        write_string (WindowHandle, \'Hold down mouse button to apply filter\')
        if (Button = 1)
            * apply filter to circle if left button is pressed
            reduce_domain (Image, Circle, ImageReduced)
            median_image (ImageReduced, ImageMedian, \'circle\', 5, \'mirrored\')
            overpaint_gray (Image, ImageMedian)
        endif
    else
        set_system (\'flush_graphic\', \'true\')
        write_string (WindowHandle, \'Please move mouse cursor over window\')
    endif
endwhile
dev_display (Image)

 

收藏 打印