比特平面分层

根据冈萨雷斯的数字图像处理课本(中文第三版)P70-P71,比特平面分层我的理解是:
一幅8比特的图像,可以看作8个一比特的图像组成
\"一副8比特图像的比特平面表示\"
从底部到顶部,底部的平面有更惊喜的灰度细节,而高阶的比特平面则包含了大多数的数据。而比特分层的实现就是依靠阈值处理函数:
一开始我的理解是简单的阈值函数,但这是完全错误的!
既然8比特图像的灰度级是256,则第一比特平面即将0-127的值映射为0,128-255映射为1。如此,那么第七比特平面0-63的映射为0,然后64-255映射为1。 然后继续推导下去在第2,第3比特进行不下去, 通过课后题答案,发现问题所在。
\"课后习题解答\"
也就是其第七平面分为了4部分:
即:0-63 (0) 64-127 (1) 128-191 (0)192-255(1)
第六比特平面分为了8部分,以此类推第五比特平面分为了16部分,最低比特平面要被分为255部分,这也就解释了为什么课本例子中图像中有那么多噪声,原来分了这么多部分!
\"形象化表示\"

课本中简单的一句话竟让我有这么大的误解,真的是细思极恐,不知这样的错误还有多少!

初写博客,请多关照!

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