线鼻子与圆管拍扁
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月21日文件夹。
线鼻子
1.在工具——方程式里输入一个参数:D=20 ,这是圆的直径。(只要修改这个数,整个图形都会变化)
2.在前视面画圆,直径=D;
拉伸凸台,长度=D*2 。
3.在前视面画中心矩形和两圆弧。
尺寸都是计算得出的,
不直接输入数值。(pi是3.14)
高度
圆弧半径
4.拉伸凸台,等距:D=20 ;拉伸长度也是计算得出。(也可以自己修改计算过程)
5.放样,点两个端面。
起始/结束约束:曲率或相切。
6.在上视基准面画圆。
8.拉伸切除,完全贯穿。
9.抽壳,厚度=D/9.9 。
10.完成。
圆管拍扁
11.回到第三步,把槽口移动原点处。
12.拉伸凸台。
13.放样。(和上面的一模一样)
14.抽壳。
15.放样时可以用引导线。
在上视面画两根样条(与边线穿透)
16.在右视基准面画两根样条曲线。(与边线穿透)
17.放样,在引导线里选中四根曲线。
18.添加外观。
19.完成。
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