对于娱乐体验,大众一直都在找寻如何更好的身临其境,VR正是在这样的基调下推向市场的,然而VR并没有大红大紫,具体原因是虽然体验足够身临其境,但在体验的过程中碰到茶几或者墙壁,有一定程度受伤的风险,而厂商的做法是在即将离开VR区域的时候提醒玩家。不过当玩家沉浸在虚拟世界中,这些系统提醒往往很容易被忽略。
软环境的短板可以弥补,不过硬件的问题如果没有妥善解决其实还是会方案VR设备的普及,近日,为了解决这个使用短板,微软申请了一项专利,其是可以在虚拟现实情境中所使用的地毯,它不仅能够模拟虚拟环境中的脚控制和触觉反馈,而且在玩家即将超过地毯范围的时候就会通过振动方式提醒玩家。
它将在中间具有传感器,从而定义了“开始区域”。游戏可以在玩家进入该区域后立即开始。其它压力敏感区域可以使VR系统无需光学传感器即可知道用户的位置。在描述中写道“此类压力传感器使虚拟现实系统能够识别用户相对于垫子的站立位置,而不必要求用户通过光学传感器在视觉上进行检测”。
编辑点评:
客观来说,这个专利很可能是微软正在为Project Scarlett项目兼容VR头戴式耳机,如果这项技术得到普及,那显然微软的游戏主机还能够更上一层楼。
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