默认情况下,主线程和垃圾回收线程都是由系统创建的,但是我们需要完成自己的功能----创建自己的线程对象。

  • java将线程面向对象了,形成的类就是Thread,在Thread类内部执行任务的方法叫run()
  • 注意:如果想让run作为任务区,必须让他去被自动调用.我们通过执行start()方法,来开启线程,继而实现run方法的自动调用.

直接使用Thread创建线程对象

// //分析:由于我们实现的实际功能Thread类是决定不了的,所以没有办法将我们的功能放入Thread的run方法里
// //所以Thread的run 方法是一个空方法.如果我们想实现自己的功能,可以写Thread类的子类,重写run方法

当我们手动调用run的时候,他失去了任务区的功能,变成了一个普通的方法.

    //当run作为一个普通方法时,内部对应的线程跟调用他的位置保持一致.

锁的条件:

​ * 1.锁必须是对象 普通的对象/this/字节码文件

         * 2.要被所有的线程共享         *          * 注意:字节码文件的使用范围太大,一般不建议使用.

空唤醒

Lock锁

使用步骤

​ 1.创建ReentrantLock lock = new ReentrantLock();对象,需要注意的是多个线程必须使用同一个

​ 2.把之前的synchronized(锁){ 用lock.lock()替换

​ 3.把} 用lock.unlock();替换

好处

​ 1.不要考虑锁对象

​ 2.代码看起来更加简洁了

​ 3.可以使用try..catch..finaly把lock.unlock放到finaly中,好处是如果该线程发生了异常,照样可以释放锁

比较synchronized和Lock

  • 1.synchronized:从jdk1.0就开始使用的同步方法-称为隐式同步

    • synchronized(锁对象)
    • {//获取锁 我们将锁还可以称为锁旗舰或者监听器

       同步的代码}//释放锁
  • 2.Lock:从jdk1.5开始使用的同步方法-称为显示同步
  • 原理:Lock本身是接口,要通过他的子类创建对象干活儿
  • 使用过程:
  • 首先调用lock()方法获取锁
  • 进行同步的代码块儿
  • 使用unlock()方法释放锁
  • 使用的场景:
  • 当进行多生产者多消费者的功能时,使用Lock,其他的都使用synchronized
  • 使用效率上:Lock高于synchronized

多线程的单例

//饿汉式,由于公共方法中只有一行公共的代码,所以不会产生线程安全问题
class SingleInstance1{

private static final SingleInstance1 s = new SingleInstance1();private SingleInstance1() {}public static SingleInstance1 getInstance() {    return s;}

}

//懒汉式,
class SingleInstance2{

private static  SingleInstance2 s = null;private SingleInstance2() {}public  static SingleInstance2 getInstance() {    if (s == null) {//尽量减少线程安全代码的判断次数,提高效率                synchronized (SingleInstance2.class) {//使用同步代码块儿实现了线程安全            if (s == null) {                s = new  SingleInstance2();            }        }    }    return s;}

线程停止

​ 1.通过一个标识结束线程

​ 2.调用stop方法---因为有固有的安全问题,所以系统不建议使用.

​ 3.调用interrupt方法----如果目标线程等待很长时间(例如基于一个条件变量),则应使用 interrupt 方法来中断该等待。

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