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助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法
为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!
Chinar —— 心分享、心创新!
我们的初衷是将一种简单的生活方式,带给世人
使有限时间 具备无限可能!
Chinar 教程效果:
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Intro —— 简介
项目中我们经常会用到复制粘贴的功能
例如:直接复制一些信息,让玩家可以直接粘贴的方式,分享给好友。从而节省玩家的时间,达到一键分享的功能
淘宝的分享码、游戏中的ID点击直接复制分享、链接直接分享等等.....
在之前其实比较难以实现,对初学者来讲流程比较繁琐,需要导入 jar包或arr包
从而使安卓与 Unity 交互来实现
现实测,在2018 、2019版本后 直接用一个 API 即可实现
GUIUtility.systemCopyBuffer2
API —— 函数
Chinar测试 安卓 与PC 端 尚未发现任何问题
GUIUtility.systemCopyBuffer具备get set,可直接取可存,非常方便!
IOS尚未测试,有测试过的朋友,麻烦告诉我下....谢谢!
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 测试复制粘贴/// </summary>public class ChinarCopyPaste : MonoBehaviour{ public InputField AInputField; public InputField BInputField; private string ID = "666888"; //人物ID /// <summary> /// 复制 /// </summary> public void _CopyText() { GUIUtility.systemCopyBuffer = AInputField.text; } /// <summary> /// 复制人物ID /// </summary> public void _CopyCharacterID() { GUIUtility.systemCopyBuffer = ID; } /// <summary> /// 粘贴 /// </summary> public void _Paste() { BInputField.text = GUIUtility.systemCopyBuffer; }}PC端:Window

安卓 Android:护眼模式(莫吐槽....)

支持
May Be —— 开发者,总有一天要做的事!
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