一、前言

在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。

二、实现的功能

  • 1:可设置防区样式 圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
  • 2:可设置防区状态 布防、撤防、报警、旁路、故障
  • 3:可设置报警切换
  • 4:可设置显示的防区号
  • 5:可设置是否可鼠标拖动

三、效果图

buttondefence

四、头文件代码

#ifndef BUTTONDEFENCE_H#define BUTTONDEFENCE_H/** * 防区按钮控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2018-7-2 * 1:可设置防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2 * 2:可设置防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障 * 3:可设置报警切换 * 4:可设置显示的防区号 * 5:可设置是否可鼠标拖动 */#include <QWidget>#ifdef quc#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>#else#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>#endifclass QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ButtonDefence : public QWidget#elseclass ButtonDefence : public QWidget#endif{    Q_     Q_ENUMS(ButtonStyle)    Q_ENUMS(ButtonStatus)    Q_PROPERTY(bool canMove READ getCanMove WRITE setCanMove)    Q_PROPERTY(QString text READ getText WRITE setText)    Q_PROPERTY(ButtonStyle buttonStyle READ getButtonStyle WRITE setButtonStyle)    Q_PROPERTY(ButtonStatus buttonStatus READ getButtonStatus WRITE setButtonStatus)public:    //防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2    enum ButtonStyle {        ButtonStyle_Circle = 0,        ButtonStyle_Police = 1,        ButtonStyle_Bubble = 2,        ButtonStyle_Bubble2 = 3,        ButtonStyle_Msg = 4,        ButtonStyle_Msg2 = 5    };    //防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障    enum ButtonStatus {        ButtonStatus_Arming = 0,        ButtonStatus_Disarming = 1,        ButtonStatus_Alarm = 2,        ButtonStatus_Bypass = 3,        ButtonStatus_Error = 4    };    explicit ButtonDefence(QWidget *parent = 0);    ~ButtonDefence();protected:    void paintEvent(QPaintEvent *);    bool eventFilter(Q  *watched, QEvent *event);private:    bool canMove;                   //是否可移动    QString text;                   //显示文字    ButtonStyle buttonStyle;        //防区样式    ButtonStatus buttonStatus;      //防区状态    QString type;                   //图片末尾类型    QString imgName;                //背景图片名称    bool isDark;                    //是否加深报警    QTimer *timer;                  //报警闪烁定时器private slots:    void checkAlarm();public:    bool getCanMove()               const;    QString getText()               const;    ButtonStyle getButtonStyle()    const;    ButtonStatus getButtonStatus()  const;    QSize sizeHint()                const;    QSize minimumSizeHint()         const;public slots:    //设置可移动    void setCanMove(bool canMove);    //设置显示文字    void setText(const QString &text);    //设置防区样式    void setButtonStyle(const ButtonStyle &buttonStyle);    //设置防区状态    void setButtonStatus(const ButtonStatus &buttonStatus);};#endif //BUTTONDEFENCE_H

五、核心代码

#pragma execution_character_set("utf-8")#include "buttondefence.h"#include "qpainter.h"#include "qevent.h"#include "qtimer.h"#include "qdebug.h"ButtonDefence::ButtonDefence(QWidget *parent) : QWidget(parent){    canMove = false;    text = "1";    buttonStyle = ButtonStyle_Police;    buttonStatus = ButtonStatus_Arming;    type = "police";    imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);    isDark = false;    timer = new QTimer(this);    timer->setInterval(500);    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(checkAlarm()));    this->installEventFilter(this);}ButtonDefence::~ButtonDefence(){    if (timer->isActive()) {        timer->stop();    }}void ButtonDefence::paintEvent(QPaintEvent *){    double width = this->width();    double height = this->height();    double side = qMin(width, height);    QPainter painter(this);    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    //绘制背景图    QImage img(imgName);    if (!img.isNull()) {        img = img.scaled(width, height, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);        //按照比例自动居中绘制        int pixX = rect().center().x() - img.width() / 2;        int pixY = rect().center().y() - img.height() / 2;        QPoint point(pixX, pixY);        painter.drawImage(point, img);    }    //计算字体    QFont font;    font.setPixelSize(side * 0.37);    font.setBold(true);    //自动计算文字绘制区域,绘制防区号    QRectF rect = this->rect();    if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {        double y = (30 * height / 60);        rect = QRectF(0, y, width, height - y);    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {        double y = (8 * height / 60);        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {        double y = (13 * height / 60);        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);        font.setPixelSize(width * 0.33);    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {        double y = (17 * height / 60);        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {        double y = (17 * height / 60);        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);    }    //绘制文字标识    painter.setFont(font);    painter.setPen(Qt::white);    painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, text);}bool ButtonDefence::eventFilter(Q  *watched, QEvent *event){    if (canMove) {        static QPoint lastPoint;        static bool isPressed = false;        if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {            QMouseEvent *e = static_cast<QMouseEvent *>(event);            if (this->rect().contains(e->pos()) && (e->button() == Qt::LeftButton)) {                lastPoint = e->pos();                isPressed = true;            }        } else if (event->type() == QEvent::MouseMove && isPressed) {            QMouseEvent *e = static_cast<QMouseEvent *>(event);            int dx = e->pos().x() - lastPoint.x();            int dy = e->pos().y() - lastPoint.y();            this->move(this->x() + dx, this->y() + dy);            return true;        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease && isPressed) {            isPressed = false;        }    }    return QWidget::eventFilter(watched, event);}bool ButtonDefence::getCanMove() const{    return this->canMove;}QString ButtonDefence::getText() const{    return this->text;}ButtonDefence::ButtonStyle ButtonDefence::getButtonStyle() const{    return this->buttonStyle;}ButtonDefence::ButtonStatus ButtonDefence::getButtonStatus() const{    return this->buttonStatus;}QSize ButtonDefence::sizeHint() const{    return QSize(50, 50);}QSize ButtonDefence::minimumSizeHint() const{    return QSize(10, 10);}void ButtonDefence::checkAlarm(){    if (isDark) {        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);    } else {        imgName = QString(":/image/btn_defence_alarm_%1.png").arg(type);    }    isDark = !isDark;    update();}void ButtonDefence::setCanMove(bool canMove){    this->canMove = canMove;}void ButtonDefence::setText(const QString &text){    if (this->text != text) {        this->text = text;        update();    }}void ButtonDefence::setButtonStyle(const ButtonDefence::ButtonStyle &buttonStyle){    this->buttonStyle = buttonStyle;    if (buttonStyle == ButtonStyle_Circle) {        type = "circle";    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {        type = "police";    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {        type = "bubble";    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {        type = "bubble2";    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {        type = "msg";    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {        type = "msg2";    } else {        type = "circle";    }    setButtonStatus(buttonStatus);}void ButtonDefence::setButtonStatus(const ButtonDefence::ButtonStatus &buttonStatus){    this->buttonStatus = buttonStatus;    isDark = false;    if (timer->isActive()) {        timer->stop();    }    if (buttonStatus == ButtonStatus_Arming) {        imgName = QString(":/image/btn_defence_arming_%1.png").arg(type);    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Disarming) {        imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Bypass) {        imgName = QString(":/image/btn_defence_bypass_%1.png").arg(type);    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Error) {        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Alarm) {        checkAlarm();        if (!timer->isActive()) {            timer->start();        }    }    update();}

六、控件介绍

  1. 超过150个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
  3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
  4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
  6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
  7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。
  8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
  9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
  10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出 格式。
  11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
  12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
  13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
  14. 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。

七、SDK下载

  • SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p
  • 下载链接中包含了各个版本的动态库文件,所有控件的头文件,使用demo,自定义控件+属性设计器。
  • 自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。
  • 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  • 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
  • widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。
  • 涛哥的知乎专栏 Qt进阶之路 https://zhuanlan.zhihu.com/TaoQt
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