从input框获取焦点到,输入值,失去焦点这个过程所有事件,以及一些特点;

1、过程

   -> 键盘输入 -> -> -> -> oninput -> 失去焦点 ->  ->

  如下,奉上代码;

 

function handleFocus (event) {        console.log(' 事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    };    function handleKeyDown (event) {        console.log(' 事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    }    function handleKeyPress (event) {        console.log('onkeypree事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    }    function handleKeyUp (event) {        console.log(' 事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    }    function handleInput (event) {        console.log('oninput事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    }    function handleChange (event) {        console.log(' 事件...', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode);    };    function handleBlur (event) {        console.log('onblue事件', 'value=' + event.target.value, 'keyCode=' + event.keyCode)    }

 

  执行结果:

  

  其实这个过程并没有很意外,唯一感觉不太对劲的是 事件并不是每次输入框值改变的时候触发的,而是在失去焦点时候,并且在 之前触发;

2、说说这些事件

  

    并没有什么特别的,就是当焦点转移到(点击,tab切换) input 框上边的时候触发;

  

    键盘按下的时候触发,但是此时按下的值并没有被输入到 input ,所以,此时的 value 没有值,或者说它的值 只能是之前的旧值

      另外,此时可以阻止按键的默认事件;

  

    按键在按下之后,并且是按键松开之前触发的;

      和 keydown 一样不能获取新的到 value;此时,也可以阻止按键的默认事件;

      但是这个事件对一下按键的支持不好,一些非输入性质的按键(如;delete, backspare)不支持;(除enter);

  oninput

    这个事件很贼,它的触发时机,从上面就可以看到,onpress 之后 之前;

      此时,已经可以拿到 value,不能拿到keycode,不可以阻止默认事件了 ;

      关键是这货明明是每次输入框的值变化时候出发的,抢了 的饭碗;

      另外,这东西是新的,IE9以下不支持,需要使用 ;

      还有这货,仅仅在input, textarea 支持;

  

      按键在松开之后触发的;

     能获取新的到 value,keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;

  

      你敢说这是你认识的 吗?反正我是不敢;在失去焦点之后触发的,明明是 为什么是在失去焦点后触发的,还偏偏比 快;

     能获取新的到 value,不能拿到 keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;

  

      失去焦点时候触发,但是还是比 慢了;

     能获取新的到 value,不能拿到 keycode;

 

收藏 打印