http://www.verejava.com/?id=16992774752140

/**    知识点: static 关键字        1. static 的使用        2. static 变量的内存分配        3. static 的使用限制        4. 主方法 main 的剖析*/public class TestStatic {        public static void main(String[] args) {        //实例化一个用户        User user1 = new User("xiongmao");        User.count++;        System.out.println("实例化用户总数 : " + User.count);        //实例化第二个用户        User user2 = new User("tanglang");        User.count++;        System.out.println("实例化用户总数 :" + User.count);    }}class User {        private String username;//用户名    public static int count;//计数器    public User(String username) {        this.username = username;    }}/**    总结 普通变量和static静态变量的区别        1. 普通变量是运行期动态赋的值           static 变量是在 编译期 就赋给了初始值        2. 普通变量必须通过实例对象引用访问            static 变量可以直接通过类名访问        3. 普通变量存在 堆和栈中            static 变量存在全局代码区中 是共享的*/

http://www.verejava.com/?id=16992774752140

收藏 打印