React(0.13) 利用componentDidMount 方法设置一个定时器

小编 2026-06-20 阅读:606 评论:0
<html> <head> <title>...
<html>    <head>        <title>hello world React.js</title>        <script src="build_0.13/react.min.js"></script>        <script src="build_0.13/JSXTransformer.js"></script>    </head>    <body>        <div id="e"></div>        <script type="text/jsx">            var Hello = React.createClass({                    getInitialState:function(){                        return {opacity:1.0};                    },                    componentDidMount:function(){                        this.timer = setInterval(function(){                            var opacity = this.state.opacity;                            opacity -= 0.1;                            if(opacity < 0.1){                                opacity = 1.0                            }                                                        this.setState({                                opacity:opacity                            });                        }.bind(this), 100);                    },                    render:function(){                        return (                            <div style={{opacity:this.state.opacity}}>                                hello {this.props.name}                            </div>                        );                    }                });                        //添加组件到e中            React.render(                <Hello name="world" />,                document.getElementById("e")            );        </script>    </body></html>

 

 

组件的生命周期

组件的生命周期分成三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM

  • Updating:正在被重新渲染

  • Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。

  • componentWillMount()

  • componentDidMount()

  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)

  • componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用

  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

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