装饰模式

小编 2026-06-05 阅读:861 评论:0
现在我们来学习装饰模式。...

现在我们来学习装饰模式。说实话,真不想写这个,因为提到这个装饰,程序员就很伤感(我也是),就想到了遥远地她和虚无缥缈地房子。房子都还没着落,谈什么装修和粉饰啊。一堵粗糙的墙,刷上白白地粉,再贴上几张壁画,整个一焕然一新。多美的事啊。哎,既然想到了,就咬着牙多想会,至少心里还有个期盼。真心祝愿大家看完这篇文章后都能够梦想成真。

 

生活中的装饰是很好理解的,我们打两个比方。先还是说房子的装修(我不是故意的),装修无非就是要在墙上刷上粉贴上壁纸挂上饰物,让房屋显得更加雅致美观。但墙还是那堵墙,本质不会改变,只是多了一层包装而已。再看一个例子,假设说你有一个一个的列车车厢,每一个车厢都有对运输功能作一些不同的增强,然后你选取一些这样的车厢,连接起来,形成一个专列,这个专列的功能就是组成它的那些车厢的功能的叠加。这些都是生活中比较典型的装饰模式,那设计模式中的装饰模式,又是怎样的呢?

 

先搜索下我们尘封的记忆,隐隐约约好像觉得在哪里见过这种设计模式。哪里呢?没错,你想到了!JAVA中IO流的设计就大量运用了装饰模式。看看我们熟悉的代码:

 

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("..")));

 

层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨。我们来看一下装饰模式的定义:

 

装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)。GOF在《设计模式》一书中给出的定义为:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。如何理解呢?举个例子:

 

假设我们现在正在开发一个留言板的应用,为了得到用户的留言,我们可以这样做:

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 用户留言板处理的接口

 */

public interface MessageBoardHandler {

   public String filter(String msg);

}

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 用户留言板的具体实现

 */

public class MessageBoard implements MessageBoardHandler {

   public String filter(String msg) {

      return "处理留言板上的内容:" + msg;

   }

}

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 客户端测试

 */

public class Test {

   public static void main(String[] args) {

      MessageBoardHandler mb = new MessageBoard();

      String content = mb.filter("一定要学好装饰模式!");

      System.out.println(content);

   }

}

 

这个代码是很浅显易懂的。但是后来我们增加了需求,需要我们得到留言板上的内容后能够过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼,这时候我们该怎么办呢?修改Content类还是扩展Content类?修改Conent类显然不是个好主意,因为我们有些地方可能还需要最原始的留言。那么继承并扩展Content类呢?也不太可行,为什么呢?一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。我们这里主要考虑到第一种情况。大家想想,过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼这两个功能有先后顺序问题。不同的顺序我们就要做做不同的类来实现。如果类似这样的功能又增加了几个,排列组合起来是很可怕的。那如何是好呢?你要停下来好好思索一下了。

先不要急着去解决上面的问题,我们来看看装饰模式的组成,看完之后就明白了!

1)        抽象构件角色(Component):定义一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

2)        具体构件角色(Concrete Component):这是被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。

3)        装饰角色(Decorator):持有一个构件对象的实例,并定义了抽象构件定义的接口。

4)        具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件添加增加的功能。

 

再看一下装饰模式的图解:

 


是不是有点启发了呢?呵呵,开始完善我们的代码:

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 装饰角色

 */

public class MessageBoardDecorator implements MessageBoardHandler {

   private MessageBoardHandler handler;

 

   public MessageBoardDecorator(MessageBoardHandler handler) {

      super();

      this.handler = handler;

   }

   public String filter(String msg) {

      return handler.filter(msg);

   }

}

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 具体装饰角色,增加过滤掉HTML标签的功能

 */

public class HtmlFilter extends MessageBoardDecorator {

   public HtmlFilter(MessageBoardHandler handler) {

      super(handler);

   }

   public String filter(String content) {

      String temp = super.filter(content);

      temp += "^^过滤掉HTML标签!^^";

      return temp;

   }

}

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 具体装饰角色,增加过滤掉政治敏感字眼的功能

 */

public class SensitiveFilter extends MessageBoardDecorator {

   public SensitiveFilter(MessageBoardHandler handler) {

      super(handler);

   }

   public String filter(String content) {

      String temp = super.filter(content);

      temp += "^^过滤掉政治敏感的字眼!^^";

      return temp;

   }

}

 

package com.softeem.decorator;

/**

 * @author leno 客户端测试

 */

public class Test {

   public static void main(String[] args) {

      MessageBoardHandler mb = new MessageBoard();

      String content = mb.filter("一定要学好装饰模式!");

      System.out.println(content);

      mb = new HtmlFilter(new SensitiveFilter(new MessageBoard()));

      content = mb.filter("一定要学好装饰模式!");

      System.out.println(content);

   }

}

 

怎么样,把这个例子跑出来后,你体会到装饰模式的妙处了吗?好好的思考一下上面的图和代码,我想,你一定会恍然大悟的。呵呵,好啦,现在你又多会了一招。请继续关注我们的独孤九剑系列。下次再会。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lenotang/archive/2008/06/26/2587265.aspx

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