很快,一个控制器就将成为你游戏人生中的至宝。
几乎每一种流行的现代视频游戏都有两个共同点:它们有惊人的的视觉效果或者是游戏在美工上有很高的造诣,不管怎样,它们都具有同一个特性----几乎都需要连接到互联网。
微软在周四宣布了它的接下来的举动:它声称它已经组建了一支专注于所谓“游戏云”的团队。这个项目由微软公司副总裁Kareem Choudhry领导,他直接向Xbox负责人Phil Spencer汇报,主要致力于确保公司内外的游戏制造商都拥有构建功能强大且可靠的互联网游戏的工具。
微软在一份声明中表示:“该团队的愿景是支持我们媒体进行现代化改革,从创作和发行,再到播放流媒体和学习。” 微软在接受The Verge采访时表示。
微软的游戏云是微软向其他公司提供互联网计算(“云”)服务的最新标志,并且将其特别运用于游戏。
这对于微软来说也不是一个新想法了。当公司在2013年宣布推出其下一代视频游戏机时,Xbox One强调了在家庭外使用计算能力让游戏看起来更美好的愿景。它还投入了更多的人工智能项目。现在,它将把这些努力带入这个游戏云团队。
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