引用
目前为了便于理解,将引用当成变量的别名理解,实际时在底层处理时被翻译成了指针进行操作,但是目前暂且不深究
void swap(int &a, int &b)//之所以要加&符号是因为,如果没有添加的话相当于把两个形参在另一个栈帧里进行了交换,但是对main函数的栈帧中的数据没有影响。
有一个引用符号&。有了这个相当于a,b就是x,y的别名。调用函数会将x,y 分别代替了a,b了,我们称a,b分别引用了x,y变量。这样函数里头操作的其实就是实参x,y本身了,也就是说函数里是可以直接修改到x,y的值了。
再传指针时需要进行判空,但是引用不需要,因为不存在空引用
{
//assert(x!=NULL)这是在指针调用时判空的断言写法,再使用前需要预编译
#include<assert.h>
//他的作用和if(x==NULL) return NULL;时一个作用
int x = a;
a = b;
b = x;
}
void main()
{
int x = 10, y = 20;
//int &b = a;//相当于给a取了另一个名字叫做b,那么int *p=&a和int *p=&b是一个意思
//int &c 这样的做法是错误的 没有空引用,同时也没有二级引用
swap(a, b);
}
上面的实例中有
Assert
Assert是断言的意思,头文件为assert.h,
assert是一个宏
assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.
每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
struct student
{
char name[30];
int num;
int grade[5];
};//name=>\"yhping\" num=>5 grade=>100,90,89,90,78
void intstudent(student*x)
{
assert(x != NULL);//通过断言来判断在指针调用时是否出现空指针
x->num = 5;
int ar[5] = { 100, 90, 89, 90, 78 };
memmove(x->grade, ar,sizeof(ar));//他的作用和memcpy他们的作用是一样的,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正确。
strcpy(x->name, \"yhping\");
}
void intstudent2(student&x)
{
x.num = 5;
int ar[5] = { 100, 90, 89, 90, 78 };
memmove(x.grade, ar, sizeof(ar));
strcpy(x.name, \"yhping\");
}
void main()
{
student s;
student s2;
intstudent(&s);
intstudent2(s);
}
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