VS2017中GDI+绘图轻松入门(3)

小编 2026-06-25 阅读:609 评论:0
看过前两篇GDI+绘图入门博文的小伙伴可能会有提出新的需求,我们想把我们所绘制的图形保存起来,省得每次进到我们的程序中又要重新开始画。对于这个需求,GDI+在设计的时候早就考虑进去了,所以它还...

看过前两篇GDI+绘图入门博文的小伙伴可能会有提出新的需求,我们想把我们所绘制的图形保存起来,省得每次进到我们的程序中又要重新开始画。对于这个需求,GDI+在设计的时候早就考虑进去了,所以它还有第三种绘图方式,那就是通过一个图片文件绘图。

当然,这个图片文件可以是你现场创建的,也可以是早就存在的一张图片,能够通过图片来创建一个Graphic对象绘图,一定是个很好的体验,比如,我是一个摄影爱好者,我想给我的所有图片加上水印,而我又会一点点C#编程,那么我就可以利用下面我们说到的通过图片来创建绘图对象。

一、通过图片创建绘图对象
首先来看看如何通过一个图片来创建绘图对象,最简单的代码如下:
1、从已有文件创建绘图对象

Bitmap myBitmap = new Bitmap(@\"E:\\Pictures\\myPic.bmp\");
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);

2、从新创建图片对象创建绘图对象

Bitmap image = new Bitmap(200, 200);
Graphics grphic = Graphics.FromImage(image);

二、可能遭遇的错误
这里需要特别注意的是有以下情形之一会遭遇Bitmap“参数无效”或者image.FromFile“内存不足”的错误:
1、图片路径不正确
2、图片为空文件
3、图片文件破损
\"在这里插入图片描述\"
上述代码之所以出错,就是因为filepath1中所指图形文件是刚创建,而且是空文件。
\"在这里插入图片描述\"
上述代码之所以出错,是因为所指文件遭到了破坏。
这里,我,没有把三种出错都一一截图出来,但希望大家编写代码时注意。

三、在内存上绘图,显示在PictureBox
我们这利用图片来创建graphic对象,绘图后显示在Picture上(当然你也可以选择显示在form窗体上)代码如下:

 string filePath = @\"e:\\testPic.jpg\";
            Bitmap myBitmap;
            if (File.Exists(filePath))
                myBitmap = new Bitmap(filePath);
            else
                myBitmap = new Bitmap(pictureBox1.Width,pictureBox1.Height);
           
           gp= Graphics.FromImage(myBitmap);
           drawGraphics(gp);
           myBitmap.Save(filePath);
           pictureBox1.Image = myBitmap;
void drawGraphics(Graphics grfc)
        {

            //定义了一个蓝色,宽度为的画笔
            Pen pen;
            pen = new Pen(Color.Green, 2);
            //在画板上画直线,起始坐标为(pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height/4),终点坐标为(pictureBox1.Width*3 / 4, 		  pictureBox1.Height*3 / 4)
            grfc.DrawLine(pen, pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height / 4, pictureBox1.Width * 3 / 4, pictureBox1.Height * 3 / 4);
            //在画板上画矩形,起始坐标为(pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height/4),宽为,高为
            grfc.DrawRectangle(pen, pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height / 4, pictureBox1.Width / 2, pictureBox1.Height / 2);
            pen = new Pen(Color.Blue, 1);
            //在画板上画椭圆,起始坐标为(pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height / 4),外接矩形的宽为160,高为160
            grfc.DrawEllipse(pen, pictureBox1.Width / 4, pictureBox1.Height / 4, 160, 160);
            //绘制文字,起点为160,160;
            grfc.DrawString(\"Drawing is here!\", new Font(\"宋体\", 14), new SolidBrush(Color.Red), new PointF(160, 160));

        }

运行效果如下:
\"在这里插入图片描述\"
下一步,我们介绍如何在图片上加载水印,保存带有水印的图片(包括给图片加上文字信息)

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