Android 再按一次退出程序三种办法

小编 2026-07-02 阅读:545 评论:0
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法思路就是当用户按下返回键的时间超...

在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法

思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown

     DateTime? firstTime;        public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e)        {            if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断点击的是返回键,并且动作是Down按下            {                if (!firstTime.HasValue || DateTime.Now.Second - firstTime.Value.Second > 2)                {                    Toast.MakeText(this, "再按一次退出", ToastLength.Short).Show();                    firstTime = DateTime.Now;                }                else                {                    Finish();//退出应用程序                }                return true;            }            return base.OnKeyDown(keyCode,e);        }

在Xamarin android中双击返回键退出程序的第二种做法

思路就是使用.net的定时器对象Timer,当按下返回键 timer启动,两秒之内再次按下返回键isExit为true,直接退出程序。

<pre name="code" class="csharp">  public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e)        {            if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)            {                ExitWidthTimer();                return true;            }            return base.OnKeyDown(keyCode,e);        }        private void ExitWidthTimer()        {            bool isExit = false;            Timer time_timer = null; //注意这里使用的用的.net的Timer对象            if (!isExit)            {                isExit = true;                Toast.MakeText(this, "再按一次退出", ToastLength.Short).Show();                time_timer = new Timer();                time_timer.Interval = 2000;                time_timer.Enabled = true;                //定时的2000毫秒到了isExis为true,退出app                time_timer.Elapsed +=delegate{                    isExit = false;                };            }            else            {                Finish();            }        }
android中双击退出程序的第三种方法暂时还没想出来,差不多就是利用以上两种方法来实现,代码很简单,关键还是要知道怎么写的。ok,如果你有还有更好的写法和实现方式也可以告诉我哦!不要问为什么老是两秒钟,一般的程序都是两秒,仿佛也是业内默认的一样的                                                               															
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